Akt. 2: Sophies Welt

Kategorie:Fantasy Autor:New Novel WorldWortanzahl:4562Aktualisierungszeit:11.07.2024 20:29:17
  Das Zimmer war alt, aber makellos, der ursprüngliche Besitzer hatte es sauber gehalten.
  Sophie hob den Kopf und sah den halbskelettierten Rahmen, den sie vorhin weggestoßen hatte und der auf dem Boden zusammengebrochen war, ein Haufen weißer Knochen, die dort verstreut und stumm lagen, Brandos Gegenangriff vor seinem Tod hatte den einzigen Kampfschaden an diesen untoten Spähern verursacht. Sophie wusste, dass es Skelettsoldaten an Intelligenz mangelte, aber ein Nekromant, der hinter der Manipulation steckte, war etwas ganz anderes, und die Fehleinschätzung hatte nicht wirklich etwas mit dem jungen Mann zu tun, denn Brando war sich dessen überhaupt nicht bewusst gewesen, und in Zeiten des Friedens gab es nicht viele Leute, die davon wussten.
  Das daraus ausgeschnittene Ölgemälde lag flach auf dem Boden, das schaurige Langschwert des skelettierten Soldaten fiel nicht weit entfernt, was Sophies Blick leicht zurückweichen ließ - Madara schien fest entschlossen, anzugreifen, sobald sich die Späher zurückgezogen hatten, und verzichtete sogar darauf, das Schlachtfeld aufzuräumen.
  Aber das entsprach auch seiner Erinnerung an die Geschichte.
  En?
  Sophie hob plötzlich eine Augenbraue leicht an, sein Blick ruhte auf dem aufgeschnittenen Ölgemälde. Er täuschte sich nicht, auf der flachen Oberfläche, wo der Rahmen aufgeschnitten worden war, lag eindeutig ein Sandwich.
  Moment, ein uraltes Ölgemälde? Sophie erinnerte sich plötzlich, konnte es sein, dass dies das berühmte Ölgemälde von Bucci war?
  Sofort hielt er sich am Geländer fest und ging hinüber, während er aufmerksam auf die Bewegungen um ihn herum lauschte. Sophie wusste, dass derjenige, der Brando getötet hatte, ein Geisterbeschwörer der niedrigsten Stufe sein musste - zwar die niedrigste Stufe, aber mehr als genug, um mit normalen Menschen fertig zu werden.
  Im "Spiel" können Geisterbeschwörer auf niedrigem Niveau schwarze Hexerei betreiben und auch Skelette und Zombies vom Friedhof in der Nachbarschaft herbeirufen, sie sind gerissen und gewohnt, heimlich anzugreifen, und für diejenigen, die sie nicht kennen, sind sie eine große Gefahr.
  Aber Sophie war anders, denn ich fürchte, er wusste mehr über die andere Seite als die andere Seite selbst -
  Er vergrub sich, seine Hände rissen die Staffelei des Gemäldes weg, und mit einem Klirren rollte ein Ring daraus hervor. Er konnte nicht anders, als in diesem Moment leise einzuatmen, denn die Form des Rings war ihm nur allzu vertraut: Er war aus Silber gefertigt, leuchtete leicht in der Dunkelheit und trug neben dem üblichen ringartigen Aussehen ein heiliges Muster der Windkönigin auf seiner zentralen Oberfläche.
  Ein solches Muster war in Süd-Eruin nicht üblich.
  Es war das Wappen von St. Orso im Norden - der
  Sophie rieb diesen Ring vorsichtig mit dem Daumen, dies war der berühmte Ring der Windkönigin, die Belohnung für die Quest "Ölgemälde von Buche", aber dann verschwand diese Quest in der nächsten Version, und es gab nur wenige Leute, die von dieser Quest wussten und sie abschlossen.
  Sophie gehörte nicht dazu, er hatte nur von der Geschichte gehört. Die Legende besagte, dass der Ring eine Fälschung des Zeichens von Dilute, einem der vier Heiligen, war, aber wie konnte Brandos Großvater ihn besitzen?
  Die Wirkung des Rings der Windkönigin im Spiel war +1 Geschicklichkeit und verbrauchte Energie, um Windbomben auszusenden, die die Gegner vor ihm angriffen, im Spiel absorbierte er zehn Minuten lang ein wenig Energie, er wusste nur nicht, ob es hier genauso war.
  Er betrachtete diesen Ring, und für einen Moment konnte sein Herz nicht anders, als zu pochen, wobei er sogar die Gefahren um ihn herum vergaß. Der Anblick dieses Rings bestätigte seine Vermutung, dass diese Welt genau die war, die er kannte.
  Sophie atmete tief durch, seine Stimmung war im Moment etwas unruhig, aber nach einigem Zögern steckte er den Ring langsam auf seinen Zeigefinger - der magische Ring war nur wirksam, wenn er an Zeigefinger und Daumen getragen wurde. In Vornze wurde der Bereich zwischen Zeigefinger und Daumen von den Hexen von Taran als "Mystische Domäne" bezeichnet, da sie glaubten, dass dies das Zentrum der magischen Kraft des Körpers sei und die meisten Zaubergesten von hier ausgingen.
  Aber für Sophie war dies nur ein unterbewusstes Verhalten, das an die Spielregeln gebunden war, nichts weiter.
  "Klirr...!"
  Er war gerade dabei, mit diesem Ring eine Wirkung zu erzielen, doch in diesem Moment ließ ihn ein lauter Knall aus Richtung des Erdgeschosses heftig den Kopf zurückdrehen.
  Sophies Verstand war aufgeschreckt und machte ihn sofort darauf aufmerksam, dass es sich um ein Geräusch handeln könnte, das von Untoten erzeugt wurde - aber selbst wenn es das nicht war, bestand immer noch die Möglichkeit, dass es Feinde von draußen anlocken würde. Ohne an etwas anderes zu denken, ließ er sofort das Ölgemälde in seiner Hand fallen, trat unbewusst einen Schritt zurück an die Wand und schaute dann vorsichtig den Gang hinunter.
  Sofort sah er eine schleichende Gestalt.
  Es war ein junges Mädchen in einem schlichten Lederkleid, das sich vorsichtig von unten nach oben tastete und mit einem leicht nervösen Blick nach links und rechts schaute - aber eben nicht nach oben. Das junge Mädchen hielt mit beiden Händen einen Mauerhammer in der Hand - es sah aus, als würde sie sich ein wenig abmühen, aber so wie sie aussah, schien sie nach etwas zu suchen.
  Sophie konnte sich ein Seufzen nicht verkneifen.
  Er hustete, nicht laut, aber ungewöhnlich laut in diesem leeren Raum.
  Das Mädchen war sichtlich erschrocken und riss den Kopf zurück, ihr kleines Gesicht wurde weiß. Ihr langes, kastanienfarbenes Haar war am Hinterkopf zusammengerollt und wirkte sittsam, aber ein Paar lange, dünne Augen unter ihrer flachen, jadefarbenen Stirn waren immer schmeichelhaft; die Spitzen ihrer Augenbrauen waren leicht hochgezogen, ihre Augen waren sowohl klar als auch aufgeregt, und eine Nase war gerade und aufrecht, so dass es auf einen Blick offensichtlich war, dass sie eine Person mit einer äußerst unabhängigen Persönlichkeit war.
  Sie hatte eine einzigartige Ausstrahlung, aber man konnte sie nicht als Dame bezeichnen. Zumindest wenn man ein Mädchen gesehen hat, das mit den Händen einen Maurerhammer umklammert und einen Lederrock trägt, der wie eine Tasche aus Kuhfell herabhängt, ähnlich wie bei den Händlern in der südlichen Region, kann man kaum annehmen, dass es sich um eine äußerst wohlhabende Tausend-Dollar-Dame handelt.
  Das junge Mädchen zuckte beim Anblick von Sophie zusammen und entspannte sich stattdessen schlagartig. Sie atmete tief aus, konnte nicht anders, als sich selbst auf die Brust zu klopfen, und ein hübsches Lächeln erschien auf ihrem Gesicht: "Du bist es, Brando, ich habe mich erschrocken."
  "Miss Roman, wie sind Sie hereingekommen?" Sophie bekam Kopfschmerzen, als sie dieses junge Mädchen sah.
  Das war das Mädchen, das Brando immer bewundert hatte, sie lebte mit ihrer Tante im Haus gegenüber, und von Zeit zu Zeit hatte sie seltsame und bizarre Träume, sagen wir, sie dachte den ganzen Tag daran, in die Welt hinauszulaufen, um Händlerin zu werden.
  Die Idee erschien Sophie ein wenig unsinnig; Kaufmann zu sein, war in Erewhon kein sehr angesehener Beruf, und die Leute verwechselten einige von ihnen sogar mit Lügnern und Dieben.
  Während der Herrschaft von Anson VI. hatten diese Leute jahrelang mit fremden Dieben zusammengearbeitet und waren so unbeliebt, dass sie sogar "der Mann mit zwei Mündern und drei Händen" genannt wurden.
  Die zwei Münder, weil sie gut reden und betrügen konnten. Die drei Hände, weil sie unsaubere Hände und Füße haben und oft kleine Diebstähle begehen. Man kann sagen, dass diese Leute eine der größten Bedrohungen für die örtliche Sicherheit sind, und Sophie hat in der Novizenzeit acht von zehn Quests mit ihnen zu tun.
  "Ich bin durch das Fenster vor deiner Küche eingestiegen, ach, übrigens, dein Fenster ist wirklich klein! Ich hätte mir fast den Rock zerrissen", beschwerte sich das junge Mädchen, während sie sich bückte, um ihren Rock zu richten.
  "Keiner hat dich da reingelassen, Streik!" Da sie sich an Brandos Erinnerungen erinnerte, war Sophie bereits einigermaßen immun gegen den Charakter der jungen Dame, aber sie konnte sich trotzdem nicht verkneifen, eine Bemerkung zu machen.
  "Das ist nicht das, was ich dich frage." Er konnte nicht anders, als den Kopf zu schütteln: "Ich frage dich, was du hier mitten in der Nacht machst?"
  "Ich habe mir Sorgen um dich gemacht, Brando." erwiderte Roman, während er sich umschaute, offensichtlich verdammt neugierig, "Hast du das gesehen, das Skelett?"
  Sie hat es auch gesehen? Sophie bemerkte jedoch, wie der Blick der jungen Frau auf ihrer Brust landete.
  "Bist du verletzt?" Die zukünftige Jungunternehmerin legte den Kopf schief und blinzelte.
  "Nn......"
  "Schauen wir mal." Sie stapfte mit ihrem Rock in der Hand ein paar Stufen die Treppe hinauf und drückte eine Pfote gegen die Hand des jungen Mannes, die die Wunde abdeckte: "Hände weg, was soll das Abdecken, du infizierst die Wunde -!" Das junge Mädchen beschwerte sich und blickte auf Sophies Wunde an der einen Seite.
  Sie holte tief Luft und hob den Kopf: "So eine schwere Wunde!"
  Sophie spürte den kalten Griff des jungen Mädchens nach seiner Hand, und sein Herz schlug ein wenig schneller. Obwohl er genau wusste, dass dieses Gefühl zu Brando gehörte, versuchte er nicht absichtlich, es zu verhindern.
  "Es ist okay ......"
  "Es ist okay, dein Kopf!" Die Händlerin warf ihm einen ausdruckslosen Blick zu, dann kramte sie in ihrer Kuhfelltasche, die an ihrem Lederrock hing: "Moment, ich habe wohl Verbandszeug ......"
  Sophie schaute den anderen interessiert an.
  Er wusste, dass es sich bei den Dingen in Romans Tasche um ihre Schätze handelte, und ein großer Teil davon war seltsamer und merkwürdiger Schnickschnack, den Brando mit ihr gekauft hatte. Zum Beispiel Muscheln vom Meeresufer, bunte Glasperlen, Kupferpfeifen, alte Münzen und so weiter, die meisten dieser Dinge waren nicht einmal ein paar Dollar wert, aber sie waren in dieser Gegend nicht sehr verbreitet.
  Das große Hobby des angehenden jungen Kaufmanns war es, diese Schätze in den Stapeln alter Waren zu finden, und obwohl keiner der beiden jungen Männer Geld hatte, konnte Roman immer einen Weg finden, einige der seltenen Schmuckstücke zu kaufen, die ihr gefielen und die billig waren.
  Er drückte Romans Hand und schüttelte den Kopf: "Geh rein und sieh nach, hier ist es zu gefährlich."
  "Ich habe keine Angst vor diesen Skeletten." Sie sah zu ihm auf und fand schließlich einen Erste-Hilfe-Kasten: "Kannst du das verbinden, ich kann das nicht."
  Sophie öffnete den Kasten, nahm das Verbandszeug und die blutstillenden Tampons heraus und erstarrte. Er hatte nach Erste-Hilfe-Materialien gesucht, weil er diesen Ort unbewusst immer noch als Spielwelt betrachtete, in der der Verband automatisch stoppt und das Blut zurückfließen lässt, sobald er angelegt ist, aber in diesem Moment reagierte er auf die Tatsache, dass das Verbinden in der Realität eine professionelle Disziplin ist, es kann nicht wahllos ein paar Mal um die Wunde gewickelt werden.
  "Brando, warum versuche ich es nicht mal?" Miss Roman sah aus, als ob sie es gerne versuchen würde.
  "Nicht nötig." Sophie lehnte eilig ab, das Leben ist nicht so ein Spielverderber.
  Er hatte plötzlich das Gefühl, dass es keine schlechte Idee war, ein totes Pferd zu schlagen, jedenfalls ist es gut, was man hier im Spiel macht, wenn man auflegt, kann man Gott die Schuld geben. Er riss ein Ende des Verbandes auf und biss es in den Mund, dann zog er sich aus und wickelte den Verband von innen kreisförmig um die Wunde, er war immerhin ein Veteran im Verbinden im Spiel, also war seine Technik recht geschickt, und er achtete darauf, ihn nicht zu fest zu drücken.
  Doch plötzlich erstarrte er.
  Er sah, wie eine blassgrüne Zahl, +1, langsam aus seiner Wunde hervortrat.
  In diesem Moment schwirrte Sophies Verstand, als wäre er von einer schweren Bombe getroffen worden, und einen Moment lang wusste er nicht, was er als nächstes tun sollte. Doch sofort reagierte er, als wäre er mit dem Geist in seinem Kopf gesegnet, und rief wütend: "Attribut, Attribut, gib mich raus!"
  Er wartete mit einer Stimmung aus halber Erwartung und Angst, dass sein Wunsch enttäuscht werden würde, und nach etwa einer Sekunde Wartezeit tauchten nacheinander eine Reihe schwacher Daten in seinen Armen, Oberschenkeln, Gelenken, seinem Körper und seiner Herzgegend auf.
  Stärke 1,0, Geschicklichkeit 2,0, Körperbau 0,9.
  Dann schwebte ein weiterer Datensatz wie ein Geist in seinem Blickfeld:
  Intelligenz 1,1, Wille 1,3, Wahrnehmung 1,0.
  Absolute Stärke 1,0, Elemente (Unerleuchtet) -
  Unter diesem Datensatz fielen Textzeilen und Werte wie ein Wasserfall herab und bildeten eine Seite mit Tafeln, die wie eine Illusion wirkte:
  Brando, Mensch, männlich, Rang 1 (Kraftsystem: Physisch, Nahkampf)
  XP: 1 (Zivilisten Stufe 1: -, Miliz Stufe 1, 0/3)
  Leben (Schwäche): 60% (Status "Eingewickelt", 1 Punkt Leben pro Tag wiederhergestellt)
  Einweihung -
  Zivilist [Grundkenntnisse (Stufe 1), Geographie (Stufe 0), Ortskenntnisse (Stufe 1)
  Miliz [Militärische Schwertkunst (Stufe 1), Kampffertigkeiten (Stufe 1), Taktische Theorie (Stufe 0), Militärische Organisation (Stufe 0)]
  Ja, ja, ja!
  Sophie kam nicht umhin zu denken, dass ein normaler Mensch, wenn er fünf Millionen Dollar gewinnen würde, in etwa so denken würde wie er jetzt, oder? Ist das ein Traum? Niemals, er wusste, dass ein Mensch in einem Traum keine so klare und straffe Logik hat und nur sehr wenige Menschen in der Lage wären zu erraten, dass sie in einem Traum träumen.
  Aber war er noch im Spiel?
  Nein, das Spiel hatte das neunzehnte Jahr des Zweiten Zeitalters erreicht.
  Der junge Mann spürte, dass sein Kopf durcheinander war, und die Launen schienen auf einmal zu kommen, so dass ihm wieder ein wenig schwindlig wurde. Aber Sophie schüttelte den Kopf, er verstand, dass das alles wahr war! Er hatte selbst so viele Reiseromane gelesen, und er war nicht der erste Mensch, der in die Spielwelt gereist war, und er dachte, dass er auch nicht der letzte sein würde.
  Lord Masha, könnte es dich wirklich geben?
  Sophie konnte nicht anders, als in seinem Herzen zu dem einzigen obersten Gott dieser Welt zu beten, während er mit leerem Blick auf die virtuellen Daten starrte, die auf seine Netzhaut projiziert wurden, und er konnte nicht anders, als sich erneut zu fragen:
  Ist das nicht deine Welt, Sophie? Was willst du mehr?
  Ja, als erfahrener Krieger von über hundertdreißig Stufen, was konnte er mehr wollen? Erfahrung, die hatte er. Vorkenntnisse, die hatte er auch.
  Wenn ihm das immer noch nicht genügte, um sein eigenes Schicksal zu begreifen, dann könnte er sich wirklich so sehr schämen, dass er seinen Kopf in den Boden rammen könnte. Aber andererseits fühlte es sich gut an, selbstbewusst zu sein, wirklich gut.
  ......