Anrova war ein kleiner, bescheidener Grenzbasar, der an das En-Ze-Grasland und das nordwestliche Ödland angrenzte und auf dem die Barbaren des Ödlands und die Hirten des Graslands ihre Waren austauschten. An jedem regulären Öffnungstag war der Basar überfüllt mit Menschen und geschäftig.
Als Robs Gruppe in Anrova ankam, war zufällig der Tag, an dem der Markt alle zehn Tage eröffnet wurde.
Als er den Zauberturm noch nicht verlassen hatte, hatte Rob in seinen zweihundert Lebensjahren nur fünf Menschen gesehen. Als er hier ankam, zeigte ihm ein kurzer Blick mehr Menschen, als er in zweihundert Jahren gesehen hatte. Es war eine völlig neue Erfahrung für ihn.
Der Basar von Anrova war nicht groß, es gab nur eine Hauptstraße. Auf beiden Seiten der Straße befanden sich Freiflächen, die in Blöcke unterteilt waren. Diese Freiflächen wurden von Hirten oder Barbaren genutzt, die von überall her kamen und ihre Waren auf den Freiflächen ausstellten. Wenn jemand Gefallen an ihnen fand, ging er hin und feilschte ein wenig.
Es gab auch Freiflächen, die aufwändig dekoriert waren, manche waren mit Teppichen und Matten ausgelegt, oder es wurden Stoffvorhänge mit verschiedenen Mustern und Farben aufgehängt, oder es wurden sogar auffällige bunte Fahnen aufgehängt. Ausnahmslos alle diese sorgfältig dekorierten Freiflächen wurden von Menschen bewirtschaftet. Und diese Menschen verkauften die reichhaltigsten Waren.
Die meisten Barbaren und Hirten tauschten ihre Waren aus, aber auf allen von Menschen betriebenen Plätzen wurde einheitlich mit Metall bezahlt. In der Mitte des Basars gab es etwa ein Dutzend Holzbauten, von denen einer ein Handelshaus für den Geldwechsel war. Am Eingang standen eine Reihe von Barbaren und Hirten Schlange, die alle ihre eigenen Substanzen mitnahmen und hierher kamen, um sie in Metallwährung zu tauschen, und dann auf den Basar gingen, um menschliche Waren zu kaufen.
Rob schaute sich interessiert auf dem Basar um und überprüfte sorgfältig die verschiedenen Begriffe, die er zuvor gelernt hatte. Früher, als er im Zauberturm war, hatte er Sadie und die anderen über Kutschen reden hören und den Begriff "Kutsche" auch in Büchern gelesen, aber er hatte noch nie gesehen, wie eine echte Kutsche aussah.
Ähnliche Begriffe, die er nur kannte, überprüfte er auch einen nach dem anderen mit dem echten Ding. Für ein Konstrukt wie ihn, das keinerlei Kontakt zur Gesellschaft hatte, war dies ein sehr wichtiger Prozess, und nur je mehr er verstand, desto leichter würde es ihm fallen, in dieser Gesellschaft zu überleben.
Nach einem Tag des Herumwanderns auf dem Basar wusste Rob, wohin er gehen sollte.
Anrova war ein abgelegener Ort an der Grenze, und abgesehen von Handelskarawanen und Abenteurern reiste fast niemand allein hierher. Sowohl die Handelskarawanen als auch die Abenteurer reisten in einer Gruppe.
Wenn man also Anrova verlassen wollte, schloss man sich am besten einer Handelskarawane an, schloss sich dann einer Abenteurergruppe an oder reiste auf eigene Faust.
Allein zu reisen war keine gute Idee, denn obwohl es im Verzauberten Grasland alle möglichen mächtigen Bestien und magischen Tiere und sogar Rudel magischer Wölfe gab, waren sie nicht die gefährlichsten. Auf dem Weg von Anrova zur nächsten großen Stadt gab es etwas, das gefährlicher war als jede magische Bestie - die Banditen.
Die Menschen waren die gefährlichsten Kreaturen, sie raubten und töteten ihre eigenen Leute und waren bösartiger als jede Bestie.
Wenn man Anrova friedlich verlassen wollte, musste man sich einer mächtigen Handelskarawane oder einer Abenteurergruppe anschließen, aber im Grunde waren Handelskarawanen und Abenteurergruppen das Gleiche. Eine Abenteurergruppe sollte die Karawanen schützen, die nach Anrova ein- und ausreisten, und je größer die Karawane war, desto mehr Abenteurer beschäftigte sie. Je größer die Karawane war, desto mehr Abenteurer beschäftigte sie, und desto stärker war auch die Schutztruppe.
Wenn es keine volle Sicherheit gab, würde eine Banditengruppe es nicht wagen, gegen eine große Handelskarawane vorzugehen, denn das würde den Verlust von Truppen und Blutgeld bedeuten.
Rob kam zum Wohnsitz einer Abenteurergruppe, und als er die Abenteurer sah, die voll mit Fleisch im Gesicht waren oder wild aussahen, konnte er nicht umhin zu denken, dass die Welt so gefährlich ist .......
......
Das Iron Shield Mercenary Corps war ein kleines bis mittelgroßes Söldnerkorps, das etwa zweihundert Leute zählte und zu der unscheinbaren, aber kaum überlebenden Sorte in der Söldnerwelt gehörte.
Eine Söldnergruppe dieser Größe hat im Allgemeinen einen festen Einflussbereich und eine feste Route, und das Hauptquartier der Söldnergruppe "Eiserner Schild" befand sich in der Stadt Schwarzes Eisen. Die Route von Black Iron City nach Anrova war die feste Operationsroute der Iron Shield Mercenary Group.
Mit der Eskorte von Handelsgruppen auf dieser Route und den damit verbundenen Provisionen konnte die Söldnergruppe gerade einmal zweihundert Personen ernähren. Wenn die Söldnergruppe jedoch einen großen Verlust erlitt, würde die Rente die Söldnergruppe sofort in den Ruin treiben.
Als Anführer des Söldnerkorps "Eiserner Schild" dachte Tiele daher ständig darüber nach, wie er sein Söldnerkorps vergrößern konnte.
Um eine Söldnertruppe zu vergrößern, brauchte man viel Geld und eine starke Kampftruppe. Über Geld braucht man sich keine Gedanken zu machen, reiche Leute werden nicht zu dieser Art von blutleckenden Söldnern rennen. Eine starke Kampfkraft war eine weitere Richtung, die Tiele ständig verfolgte.
Neben der Kultivierung der jüngeren Generation in der Söldnergruppe versuchte Tiele auch, einige starke Leute einzuladen, sich seiner Söldnergruppe anzuschließen, aber im Vergleich zur Kultivierung der jüngeren Generation ist die Hoffnung auf Erfolg bei der Einladung starker Leute zu gering, wie bei seiner kleinen und mittelgroßen Söldnergruppe, die Anziehungskraft der starken Leute ist zu gering, selbst wenn er einen hohen Preis bieten kann, sind andere Leute nicht bereit zu kommen.
Also war es immer noch praktischer, die jüngere Generation zu kultivieren, auch wenn es zu lange dauerte, gab es doch noch Hoffnung auf Erfolg.
Heutzutage sind von der jungen Generation des Söldnerkorps des Eisernen Schildes drei in die Magische Akademie der Stadt Schwarzes Eisen eingetreten und haben mindestens die Stufe eines Junior-Magiers erreicht. Zwölf von ihnen besuchten die Schwertkämpfer- und die Ritterakademie. Wenn diese jungen Leute ihren Abschluss machten und sich dem Söldnerkorps anschlossen, konnte die Stärke des Söldnerkorps des Eisernen Schildes erheblich gesteigert werden.
Für die Zukunft war Tiele voller Hoffnung. Da die jüngere Generation jedoch nicht in der Lage war, erwachsen zu werden, musste sie sich immer noch auf die Alten verlassen, die sie unterstützten, und so suchte Tiele ständig nach starken Leuten, die dem Söldnerkorps beitreten konnten.
Anrova war tatsächlich eine gute Quelle für Soldaten. Es war der Knotenpunkt zwischen dem verzauberten Grasland und der nordwestlichen Einöde, und an diesen beiden Orten lebten die ärmsten Barbaren und Hirten der Welt. Die raue natürliche Umgebung hatte die harten körperlichen Bedingungen dieser Völker geschaffen.
Viele Barbaren verfügten über keinerlei formale Ausbildung, konnten aber dennoch einige niedere Schwertkämpfer oder Ritter mit Leichtigkeit besiegen, und ihre körperlichen Vorteile waren lächerlich stark.
Jedes Mal, wenn er nach Anrova kam, hängte Tiele Rekrutierungsanzeigen auf und versuchte, den Ort nach ein oder zwei potenziellen Setzlingen zu durchsuchen. Es würde sich lohnen, wenn er einen oder zwei Bärengoblins, einen Katzenmenschen oder einen brutalen Stiermenschen rekrutieren könnte. Diese Rassen gehörten zu den härter kämpfenden Rassen im Nordwestlichen Ödland und konnten mit ein wenig Training eingesetzt werden und waren gehorsam.
Aber wenn Tiele eine solche Idee hatte, würden auch andere Söldnerkorps die gleiche Idee haben. Deshalb waren in den Quartieren, die für die Söldnerkorps vorgesehen waren, an jedem Eingang große Rekrutierungsanzeigen zu sehen. Tieles Söldnergruppe war zu klein und hatte keinen Vorteil gegenüber anderen Söldnergruppen, so dass es sich kaum lohnte.
Als Rob mit Durodo, Rawlings und den Kätzchen das Quartier der Söldnertruppe betrat, sorgte das gesamte Söldnerkorps für Aufruhr.