Kapitel 3: Kanji

Kategorie:Spiele Autor:New Novel WorldWortanzahl:4035Aktualisierungszeit:07.07.2024 06:46:07
  Ein Blick auf die Uhr zeigt, dass es bereits 15:30 Uhr war. Faiths Spielzeit ging von fünf Uhr abends bis neun Uhr morgens, insgesamt sechzehn Stunden, was die Arbeit der normalen Menschen nicht beeinträchtigte, da die Spielzeit für alle ungefähr gleich war und sich die Unterschiede zwischen den Spielern nicht vergrößerten, gepaart mit Faiths ultra-perfekter Simulationstechnologie, die sich schnell verbreitete und die ganze Welt im Sturm eroberte und allmählich zu einem wesentlichen Bestandteil des Lebens der Menschen wurde.
  Dies ist eine Welt, in der die virtuelle Technologie dominiert, ein perfektes System, fünf Monate später hat Faith das Andocken an die reale Währung vollzogen und sich vollständig in das menschliche Leben integriert.
  Der hohe Prozentsatz der Online-Rate, eine so große Gruppe von Spielern, trieb den Verbrauch in der virtuellen Welt an, der jährliche Verbrauch von Spielern auf der ganzen Welt innerhalb von Faith überstieg sogar die Gesamtmenge des Verbrauchs in der realen Welt. Die riesige Verbrauchergruppe hat eine große Anzahl von Dienstleistungsbranchen hervorgebracht, von denen die Gruppe der professionellen Spieler die bemerkenswerteste ist.
  Nahezu jedes Konsortium hatte sich in Faith niedergelassen, und nachdem Nie Yans Vater sein Unternehmen gegründet hatte, das eine gute Rendite abwarf, nutzte er den Trend und investierte Geld in Faith, um dann kläglich zu versagen, was dazu führte, dass die Kapitalkette des Unternehmens zerbrach und Cao Xu die Situation ausnutzen konnte, was er auf keinen Fall noch einmal zulassen konnte.
  Nie Yan musste seinem Vater helfen, den Weg zu ebnen, damit sein Vater, wenn er Kapital einbrachte, dies nur ein paar Mal tun konnte. Wenn die Kapitalkette weiterlief, würde nichts schief gehen.
  Nachdem er dreißig Dollar für eine Mahlzeit im Freien ausgegeben hatte, war es fast fünf Uhr, als Nie Yan nach Hause kam.
  Er setzte seinen Helm auf und wartete in aller Ruhe darauf, dass Faith sich öffnete.
  Nach zwölf Minuten zeigte die Uhrzeit im Helm fünf Uhr an, und eine leichte Musik ertönte, ein Klang, der ihm so vertraut war, dass er ihn schon unzählige Male in seinem früheren Leben gehört hatte, Musik, die immer sinnlos klang.
  System: Haben Sie sich entschieden, ein neues Konto zu erstellen?
  Ja!
  System: Bitte wählen Sie Ihr Land.
  Der Glaube ist in drei Lager unterteilt, das Lager des guten, ordnenden Lichts besteht aus dem Grönland-Imperium und dem Saturn-Imperium, das Grönland-Imperium ist ein menschliches Land im System des Ältestenrats und das Saturn-Imperium ist ein Land der Stammesallianz, das aus Zwergen, Orks und Elfen besteht. Die bösen Lager der Ordentlichen Finsternis sind die Dämonenhorde und die Untotenhorde des Systems der Obersten Diktatur. Friedensliebende Menschen können auch den Riesenstamm des Lagers der Guten Neutralen Ordnung wählen.
  In seinem letzten Leben wählte Nie Yan den Beruf des Orkendiebs des Grönländischen Reiches und war mit den Karten von Grönland sowie mit allen Fertigkeiten des Orkendiebs und allen Quests des Berufs vertraut, so dass es keinen großen Vorteil gebracht hätte, wiedergeboren zu werden, wenn er ein anderes Land gewählt hätte.
  Nie Yan hegte eine besondere Zuneigung für den Sturmwinddieb, schließlich hatte er fast zehn Jahre lang sein ganzes Herzblut in diesen Beruf gesteckt. Ein Großdieb der Stufe 180 bedeutete höchsten Ruhm.
  Indem er alle Faktoren kombinierte, entschied er sich für den Windstoßdieb, genau wie in seinem früheren Leben.
  System: Du hast dich entschieden, im Grönländischen Reich geboren zu werden.
  System: Du hast den Beruf des Windstoß-Diebs gewählt.
  System: Bitte gib deinem Charakter einen Namen.
  "Nie Yan!" Nie Yan wählte denselben Namen wie in seinem vorherigen Leben, Neritis Neritis, der nun wie ein Phönix klang, der aus der Asche aufsteigt und ein neues Leben erlangt.
  SYSTEM: Charakterbenennung erfolgreich, Charakter Neriyan erstellt.
  Nach dem Betreten des Spiels wird das wahre Aussehen automatisch verwischt, und das System nimmt geringfügige Änderungen am Gesicht des Spielers vor. Im Allgemeinen ist der Unterschied zwischen dem Charakter im Spiel und dem wahren Aussehen in der Realität so groß, dass er schwer zu erkennen ist, aber die Schönheit und Hässlichkeit sind in etwa mit der Realität vergleichbar.
  Nie Yan tippte auf die Attributleiste und sah sich seine eigenen Attribute an.
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  Charakter: Nie Yan.
  Stufe: 0
  Attribute: Stärke 2 Beweglichkeit 2 Intelligenz 2 Konstitution 2 Wahrnehmung 2 Charisma 1
  Blut 100/100, Wut 0/100
  Verteidigung: 2 (Verteidigungsrate: 21%)
  Angriff: 3 (Treffer: 10)
  Zähigkeit: 1
  Reflex: 2 (Modifikator Berufskunde)
  Wille: 0
  Gleichgewicht: 5
  Konzentration: 5
  Sprung: 5 (leichter Sprung 0,9 Yards für kleine Aktionen, mittlerer Sprung 1,5 Yards für mittlere Aktionen, schwerer Sprung 3 Yards für große Aktionen)
  Schleichen: 0 (diese Fertigkeit ist derzeit leer)
  Verstecken: 5 (der Dieb kann sich leicht in den Schatten verstecken)
  Durchsuchen: 5
  Magieresistenz: 0 (bezogen auf Verteidigung, Intelligenz und Konstitution, mit 0% Magieabwehr)
  Bewegungsgeschwindigkeit: 5 (Gewichtsmodifikator, 0)
  Angriffsgeschwindigkeit: 5 (Waffenmodifikator 0, Lastmodifikator 0)
  Last: /60 lbs (Gewichtsmodifikator +10) Leichte Last 0-20 lbs (einschließlich 20, leichte Aktion) Mittlere Last 20-30 lbs (normale Aktion) Schwere Last 30-50 lbs (schwere Aktion)
  Rasseneigenschaften des Charakters: Der Mensch besitzt eine Intelligenz, die von vielen anderen Rassen nur schwer erreicht werden kann. Er erhält eine Intelligenzprüfung von +3 für jeweils fünf Stufen Aufstieg.
  Berufseigenschaft Dieb 1: Erhält für alle fünf Stufen des Aufstiegs einen Bonus auf die Immunitätsprüfung gegen Fallen.
  Thief Profession Trait 2: Sneak Attack (Schleichangriff): Wenn du vom Rücken des Gegners aus angreifst, erhältst du einen zusätzlichen Bonus von 30% auf deinen Angriff.
  Beruf des menschlichen Diebes: Aufgrund ihrer überlegenen Intelligenz sind sie sehr geschickt im Umgang mit Werkzeugen und magischen Artefakten.
  Berufsexpertise: Primäre Flinkheit (+2 Reflex-Check) Primäre Waffenkompetenz: Dolch (+1 Angriffs-Check) Primäre Heimlichkeit (+2 Verstecken) Primäre Schießfertigkeit (kann Bogen und Armbrust benutzen) Geschicklichkeit (Klingenwind-Diebe können ihre Finger geschickt einsetzen)
  (Für eine Erklärung der Attribute, siehe Werke - Weltanschauung des Glaubens)
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  Dies sind die Grundattribute, die für jeden menschlichen Dieb gleich sind. Zusätzlich werden 5 Attributspunkte und 1 Erfahrungspunkt auf Stufe 0 vergeben.
  Nie Yan warf einen Blick auf die Attributsleiste. In seinem letzten Leben, als er den Blizzard-Dieb wählte, fügte er einen Punkt Stärke, zwei Punkte Gewandtheit und zwei Punkte Körperbau hinzu, um sich widerstandsfähiger gegen das Tragen zu machen, was zu einem sehr schwachen Angriff am Anfang und einer langsamen Angriffsgeschwindigkeit führte, was viel Zeit für das Leveln vergeudete, und in der Tat brauchen Diebe am Anfang gar nicht so viel Blut, und der Misserfolg seiner anfänglichen Ergänzungen ließ ihn ein paar Mal mit den Handgelenken seufzen, und er konnte nur darauf warten, seine Nummer zu löschen und erneut zu trainieren. Diesmal würde er nicht denselben Fehler machen.
  Er fügte drei Punkte Stärke und zwei Punkte Gewandtheit hinzu, das ist sein letztes Leben nach der Kombination seiner eigenen Nivellierungsgewohnheiten, um das beste Verhältnis zu finden, sah sich die Attribute nach dem Hinzufügen von Punkten an, Angriff wurde 6 Punkte, Trefferquote 10,6, Bewegungsgeschwindigkeit 5,4, Angriffsgeschwindigkeit 5,6.
  Es gab auch eine Berufsexpertise, und in Anbetracht der Berufseigenschaften von Dieben würden menschliche Diebsspieler ihren ersten Expertisepunkt höchstwahrscheinlich zu Flexibler Bewegung, Waffenexpertise oder Schleichen hinzufügen. Nie Yan wollte gerade Waffenexpertise hinzufügen, als er plötzlich innehielt und nach kurzem Überlegen Berufsexpertise zu Schießen hinzufügte.
  Mittleres Schießen: +3 Schnelles Auffüllen, +3 Reichweite, +3 Angriffsschaden bei Verwendung eines Bogens, +3 Ignorieren von Stufenunterschieden (+1 Berufsüberprüfung Dieb)
  Die Fachkenntnisse waren in fünf Stufen unterteilt: Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschrittene, Experte und Spezialist. Nach Erreichen der Spezialistenstufe konnten sie nicht mehr verbessert werden, aber es gab viele Arten von Fachkenntnissen, und die Fachkenntnisse, die verbessert werden konnten, variierten von Beruf zu Beruf.
  Menschliche Diebe beherrschten bereits alle Arten von Werkzeugen und magischen Utensilien, und Bögen gehörten zu ihnen, so dass mittlere Schüsse einen zusätzlichen Angriffsbonus erhielten.
  Nach der Zuweisung der Attribute wechselte die Szene, und Nie Yan war bereits am Teleportationspunkt von Carol City erschienen, umgeben von hoch aufragenden Gebäuden, die rundherum aufgereiht waren, alle Gebäude von Carol City waren weiß und poliert, der weiße Obelisk in der Mitte ragte senkrecht in den Himmel, neben dem Obelisken stand eine riesige weiße Steinstatue, Hunderte von Metern hoch, es war ein Magier, der mit feierlicher Miene ein Zepter hielt, es war der Schutzpatron des Grönländischen Reiches, der Es war der Schutzpatron des grönländischen Reiches, Jobia der Große.
  Auf der Straße herrschte reges Treiben.
  Die Nacht war in Wirklichkeit der Morgen im Spiel, das Licht der Morgendämmerung breitete sich über Carol City aus, wie ein silberweißer Lichtvorhang, der jedes Gebäude bedeckte.
  Carol City war die Hauptstadt des Grönländischen Reiches, eine Stadt im Himmel, die über der Carol-Prärie hing. Es gab zahllose Teleportationspunkte, die zu verschiedenen Städten, Dörfern und Städten führten.
  "Ein guter Weißblechdolch der Stufe Null, 2 Angriffspunkte, 1 Punkt mehr als ein Anfängerdolch, nur zwei Kupfermünzen, nur drei, solange der Vorrat reicht!" Ein AoF der Stufe 3 baute einen Stand in der Nähe des Teleportationspunktes auf, und vor seinem Stand versammelten sich viele Neulinge.
  Jeder Neuling, der gerade erst in das Spiel eingestiegen war, hatte zehn Kupfermünzen für den Anfang, und viele kauften sich eine Handvoll davon, um zunächst etwas schneller aufzusteigen, trotz der heftigen Schmerzen.
  Nie Yan spottete, derselbe Weißblechdolch wird auf der Karte von Felsenstadt für Stufe 1-5 nur für eine Kupfermünze verkauft, Spieler der Stufe 0 können sich kostenlos teleportieren, reiten den Teleportationspunkt zur Seite, um einen NSC zu finden, um einen Dolch zu kaufen, die Hin- und Rückreise dauert zwei oder drei Minuten, um das zu erledigen.
  In seinem letzten Leben kaufte er dummerweise auch einen, nur um später herauszufinden, dass er betrogen wurde.
  Im Stoffladen in der Stadt Link, im Schuh- und Hutladen in der Stadt Joseph und im Dolchladen in der Stadt Locke brauchte Nie Yan drei Teleports und gab sechs Kupfermünzen aus, um die wehrlose Anfängerkleidung an seinem Körper durch 1-2 Verteidigungsschuhe, einen Hut, Schulterpolster und Beinschützer sowie 2-3 Verteidigungsstoffrüstungen zu ersetzen.
  Diese können eine Zusammenfassung der Erfahrung des letzten Lebens, sah die Verteidigung, um 8-13, die ersten zwei oder drei Ebenen der Diebe, wenn die Informationen nicht gut genug informiert ist, die Ausrüstung nicht mithalten, ist es nur dieser Punkt der Verteidigung.
  Nachdem er sich auf dem Markt umgesehen hatte, fand er einen verbotenen Paladin der Stufe drei, der ein Buch über die Schleichfähigkeiten eines Diebes verkaufte, es gab sechs Bücher am Stand, die sechs Kupfermünzen kosteten.
  Der verbotene Paladin war etwa zwanzig Jahre alt, groß und kräftig, nicht schlecht, um ein Krieger zu sein, und der Paladin war gar nicht so schlecht.
  Paladine waren Hüter des Tempels, sie konnten die göttlichen Künste erlernen, die vom Tempel geerbt worden waren, sie besaßen ein gewisses Maß an magischen Angriffs- und Heilfähigkeiten sowie gute Nahkampffähigkeiten und konnten gleichzeitig ihre Teamkameraden mit ihrer Aura unterstützen, sie gehörten zu einem Beruf, der in jeder Hinsicht relativ ausgeglichen war. Der Verbotene Paladin konnte göttliche Künste wie Verboten, Stille und so weiter erlernen und damit Magier, Priester und andere legale Berufe unterdrücken.
  "Wie viel kostet das Buch der Schleichkünste?" Nie Yan ging in die Hocke, hob das Buch mit den Fähigkeiten auf dem Stoff des Verkaufsstandes auf und fragte. Das Schleichfertigkeitsbuch war eine notwendige Fertigkeit für Diebe in der Anfangsphase, und es war gut, dass Schleichfertigkeitsbücher eine hohe Ausbruchsrate an den verschiedenen Durchschlagspunkten hatten, so dass sie nicht sehr teuer waren.
  "Wie ihr seht, beträgt der Preis sechs Kupfermünzen." Der Verbotene Paladin verzog den Mund und sagte.
  "Du machst es den Leuten nur schwer, du bist ein Verbotener Paladin, du bürstest den Versinkenden Hexenmeister in Link Town, du kannst sechs Unterwanderungsbücher pro Tag bekommen, und es kostet kein Blut, es ist sogar lukrativer als das Bürsten der Goblins, also bist du gut genug, um es für so viel zu verkaufen, drei Kupfermünzen, keinen einzigen Penny mehr." Nie Yan öffnete seinen Mund und senkte den Preis um die Hälfte.
  "Es ist nicht so einfach, wie du es klingen lässt, wie viel Medizingeld muss ich an einem Tag verbrauchen? Ich kann kein Geld verdienen, wenn ich es Euch für drei Kupfermünzen verkaufe, mindestens aber für fünf Kupfermünzen." Der Verbotene Paladin war schockiert von Nie Yans Antwort und kam erst nach einer ganzen Weile zurück, er war nicht der berechnende Typ, dieser Neuankömmling schien ein gut informierter Veteran zu sein, der nicht so leicht zu täuschen war.
  "Das liegt daran, dass du die Monster am falschen Ort bürstest, wenn du zu den Koordinaten 22385.21338.23329 gehst und den Versinkenden Zauberer bürstest, kannst du mindestens zehn Bücher pro Tag bekommen, und es wird dich nicht viel an Heilkosten kosten, drei Kupfermünzen, keinen einzigen Pfennig mehr. Wenn du dich weigerst zu verkaufen, werde ich sofort gehen." Nie Yan musterte den Paladin des Verbotenen Wortes. Das Gesicht des Paladins des Verbotenen Wortes war kantig und ein wenig struppig, und sein Aussehen war nicht allzu obszön.